BINA NUSANTARA
Language:
Code
2021-1-01326
Title
"TRAFFIC BREAK" GAME PC UNTUK EDUKASI MENGENAI HUKUM DAN PELANGGARAN LALU LINTAS
Author
KELFIAN; MICHAEL ROSARIO; BRYAN SUWARDI
Subject
GAME APPLICATION
Abstract
View
Advisor
Yogi Udjaja, S. Kom., M.TI ,
Department
Teknik Informatika
Format
Year
2021
Keyword
Source
Anggrek
Collection Type
Skripsi S1
Rights
Hasil karya tulis ini dilindungi undang-undang hak cipta. Cantumkan sumbernya bila anda mengutip sebagian atau seluruh isi artikel ini.
Sections
Cover,Daftar Isi,Kata Pengantar
Download
Download
Download
Bab 1
Download
Download
Download
View
Bab 2
Download
Download
Download
View
Bab 3
Download
Download
Download
Bab 4
Download
Download
Download
Bab 5
Download
Download
Download
View
Lampiran
Download
Download
Download
Prosedur Menjalankan Program / Alat
Download
Download
Download
Related File :
GAMIFIKASI PADA APLIKASI KESEHATAN BERBASIS MOBILE
PENGARUH GAMIFIKASI TERHADAP RETENSI PELANGGAN PADA LAYANAN PURNA JUAL OTOMOTIF (STUDI KASUS AUTO2000)
PERANCANGAN TEAM MANAGEMENT SOFTWARE BERBASIS GAMIFICATION PADA KEMENTERIAN KOMINFO - LOKA MONITOR SPEKTRUM FREKUENSI RADIO PANGKALPINANG
Perancangan Workforce Management Teknisi dengan Metode Gamification pada PT Telkom Indonesia
APLIKASI GAME "PROTOCOLS" SEBAGAI SARANA PENYEBARAN INFORMASI PROTOKOL KESEHATAN BERBASIS ANDROID
APLIKASI GAME EDUKATIF BAHASA INGGRIS MENGGUNAKAN GAME ENGINE UNITY
APLIKASI GAME PEMBELAJARAN GEOGRAFI DAN BUDAYA PROVINSI-PROVINSI DI INDONESIA
Gamification Aplikasi Virtual Event Berbasis Web
MENGGAMIFIKAN APLIKASI BELAJAR MEMBACA YANG BERFOKUS KEPADA BAHASA INGGRIS
Pembuatan 3D Video Game Simulasi Konstruksi Berbasis Desktop Menggunakan Unity3D Engine
Pembuatan aplikasi game "Painting Batik" dengan metode game development life cycle
PEMBUATAN GAME MOBILE "BEAN WAR" UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERPIKIR DAN STRATEGI
PEMBUATAN GAME SIMULASI BERTEMA DAUR ULANG MENGGUNAKAN UNITY UNTUK PLATFORM ANDROID
PENGEMBANGAN APLIKASI GAMIFIKASI PEMBELAJARAN SEJARAH UNTUK ANAK-ANAK BERBASIS PWA (PROGRESSIVE WEB APPS)
PENGEMBANGAN PERMAINAN EDUKASI BERBASIS AUGMENTED REALITY UNTUK PEMBELAJARAN SEKOLAH TINGKAT DASAR MENGGUNAKAN SCRUM
Perancangan Sistem Pengelolaan Instruktur dengan Metode Gamification pada PT XYZ
ANALISIS CITRA HISTOPATOLOGI KANKER PAYUDARA MENGGUNAKAN LOCAL FEATURES DAN DEEP LEARNING
COOKING TRAINING: COOKING SIMULATION GAME UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN MEMASAK DENGAN MENGANALISIS ELEMEN GAME
PENGAPLIKASIAN META AI DALAM UPAYA MENINGKATKAN GAMING EXPERIENCE
PENGEMBANGAN GAME QUIZ INTERAKTIF BAHASA SUNDA