BINA NUSANTARA
Language:
Code
2022-2-03094
Title
PERANCANGAN DESAIN KOMUNIKASI VISUAL PROMOSI EVENT HUT PRAMBORS KE 52 TAHUN
Author
WIRA SATYA CHANDRA MUHARRAM
Subject
VISUAL COMMUNICATION DESIGN
Abstract
View
Advisor
Sari Wulandari, S.Sn., MSn. , Muhammad Imam Tobroni, S.Sn., M.Sn.
Department
Desain Komunikasi Visual
Format
Year
2022
Keyword
Source
Alam Sutera
Collection Type
Skripsi S1
Rights
Hasil karya tulis ini dilindungi undang-undang hak cipta. Cantumkan sumbernya bila anda mengutip sebagian atau seluruh isi artikel ini.
Sections
Cover,Daftar Isi,Kata Pengantar
Download
Download
Download
Bab 1
Download
Download
Download
View
Bab 2
Download
Download
Download
View
Bab 3
Download
Download
Download
Bab 4
Download
Download
Download
Bab 5
Download
Download
Download
View
Bab 6
Download
Download
Download
Lampiran
Download
Download
Download
Daftar Pustaka
Download
Download
Download
Related File :
PERANCANGAN APLIKASI "MINDSPACE" UNTUK MEMBANTU MENGHADAPI QUARTER-LIFE CRISIS DI KALANGAN DEWASA AWAL
PERANCANGAN APLIKASI DIASSISTANT UNTUK PENDERITA DIABETES
PERANCANGAN DIGITAL CAMPAIGN BAHAYA VIRUS RABIES DAN PENCEGAHANNYA BERBASIS KOMUNITAS F.A.K.E DI KOTA BANDUNG
PERANCANGAN KARTU TRUF SEBAGAI PERMAINAN BAGI USIA 18-25 TAHUN YANG MENSTIMULUS OTAK
PERANCANGAN MEDIA CETAK ZINE "ARSIP VISUAL KEMASAN JAMU YANG DIJUAL DI KOTA BANDUNG" SEBAGAI BENTUK ARSIP JAMU
PERANCANGAN MEDIA CETAK ZINE MENGENAI PENGENALAN MANIFESTO “FIRST THINGS FIRST” DAN KAITANNYA DENGAN PERAN DESAIN HARI INI
PERANCANGAN MEDIA EDUKASI UNTUK TEMAN DARI PENYINTAS PANIC ATTACK
PERANCANGAN MEDIA INTERAKTIF PENUNJANG PEMBELAJARAN HOTS UNTUK MENGEMBANGKAN KEMAMPUAN KOGNITIF ANAK
PERANCANGAN MEDIA KAMPANYE MEMBANGUN KESADARAN DAN MENYIASATI PROKRASTINASI DI LINGKUNGAN REMAJA – DEWASA MUDA DI KOTA BANDUNG
PERANCANGAN MEDIA KAMPANYE SOSIAL KOMUNITAS "1000KEBUN" BAGI REMAJA KOTA BANDUNG SEBAGAI GAYA HIDUP HIJAU BERBASIS AKTIVITAS URBAN FARMING
PERANCANGAN MEDIA KAMPANYE TENTANG STIGMA WARNA KULIT PADA ETNIS TIONGHOA
PERANCANGAN STARTER KIT BAGI ORANG YANG BARU MULAI MEMELIHARA KUCING
PERANCANGAN UI/UX BERBASIS WEB UNTUK MENAMBAH CHANNEL PARTNERSHIP PADA BRAND RITONA
PERANCANGAN VIDEO DOKUMENTER SEBAGAI INSPIRASI YANG MEMOTIVASI KREATIVITAS DARI JABAR MASAGI BERBASIS KARAKTER GENERASI MILENIAL DI JABAR.
DESAIN KOMUNIKASI VISUAL PUBLIKASI ZINE "BERKAIN GEMBIRA" SEBAGAI PENDORONG PELESTARIAN KAIN BATIK KONTEMPORER KE-DALAM PAKAIAN SEHARI-HARI UNTUK REMAJA
FORMULASI STRATEGI BISNIS APLIKASI POINT OF SALES PETNPOP
KULFEST SEBAGAI REPRESENTASI VISUAL AKULTURASI BUDAYA
PENGARUH CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT DAN KUALITAS PRODUK TERHADAP LOYALITAS PELANGGAN DENGAN KEPUASAN PELANGGAN SEBAGAI VARIABEL INTERVENING PADA BIDANG USAHA RETAIL ELEKTRONIK SELAMA MASA PANDEMI COVID-19 (STUDI KASUS: PT A-TAKRIB, YOGYAKARTA)
PERANCANGAN BUKU CERITA BERILUSTRASI: RIWAYAT SUN WUKONG SI KERA SAKTI SEBAGAI WAWASAN ADAPTASI LITERASI PERJALANAN KE BARAT DARI JAMAN DINASTI MING
PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI MENGENAI TRAUMA MASA KECIL DAN AMNESIA DISOSIATIF BERJUDUL "A PLACE WHERE ONLY I EXIST" SEBAGAI MEDIA REPRESENTASI PEMULIHAN LUKA BATIN