4
1.4.2
Perancangan
Perancangan menggunakan model waterfall sebagai berikut:
1.4.2.1 Tahap Investigasi
Tahap untuk merumuskan masalah, mengumpulkan segala macam
informasi yang dibutuhkan tentang musik, gelombang, frekuensi, dan lain-lain
dengan cara membaca bahan bacaan mendiskusikan dengan yang mengerti
musik dan gelombang
1.4.2.2 Tahap Analisis
Tahapan menganalisis masalah yang perlu diselesaikan. Pada tahap ini
dicari kebutuhan pengguna,
menganalisis masalah, mencari tahu solusi dan
sebagainya.
1.4.2.3 Tahap Disain
Tahap yang menggambarkan sistem, dari masukan, keluaran,
tampilan pengguna, dan alur data.
Dari suara mentah yang dikeluarkan oleh alat musik, akan dibaca dan
di-sampling
oleh komputer,
kemudian mengubahnya menjadi data digital
yang kemudian diubah ke dalam frekuensi-frekuensi yang nantinya
dijadikan nada dasar
dan ditampilkan ke layar sebagai pembanding bagi
pengguna.
|