5
tersebut ada cerita rakyat dari Indonesia yang dibuat berdasarkan cerita rakyat dari
negara lain.
Dalam serial Animasi Legenda Urashima Tarou
ini, penulis ingin
mengangkat salah satu dari cerita rakyat yang ada di Jepang yaitu Kisah Urashima
Tarou.
Permasalahan yang akan di angkat dalam animasi ini adalah permasalahan
dalam pengetahuan masyarakat akan cerita rakyat dari negara lain (dalam konteks ini
dari negara Jepang) dan keinginan penulis untuk memberikan tontonan yang
memiliki moral cerita yang membangun, karena tontonan saat ini layaknya sinetron
dan beberapa film layar lebar yang tidak terlalu mementingkan moral cerita.
1.2 Lingkup Proyek Tugas Akhir
Legenda Urashima Tarou adalah serial animasi full fiktif, dengan jalan cerita
yang disesuaikan dengan cerita aslinya. Elemen utamanya terletak pada gaya visual
bertema fantasi. Produksi animasi proyek ini menggunakan penerapan teknologi 3D,
serta menggunakan pendekatan disiplin ilmu Desain Komunikasi Visual,
Cinematografi, Audio Visual yang akan ditampilkan dalam format animasi serial
yang berjudul Legenda Urashima Tarou. Dalam hal ini, lingkup tugas akan dibatasi
pada hal-hal yang dapat ditangani melalui pendekatan disiplin ilmu Animasi yang
akan dibumbui adegan adventure.
|