BAB I
PENDAHULUAN
I.1 Latar Belakang
Di dunia yang maju seperti sekarang ini, semua orang sangat sibuk dan terus
berusaha mengerjakan segala kegiatan mereka. Pekerjaan yang dhadapi bukanlah hal
yang mudah, mereka dituntut untuk terus a ktif da n fit. Banyak cara ya
dilakukan
a gar dapat menunjang performa dan daya tahan tubuh mereka. Olahraga me rupakan
salah satu cara yang dipilh oleh ke banyakan orang. Olahraga sendiri memiliki
banyak c abang yang bisa disesuaikan dengan minat dan kesukaan kita. Namun tidak
semua cabang olahra ga dapat dengan mudah untuk dimainkan, terkadang dibutuhkan
kemampuan khusus untuk memainkannya. Sepakbola dan basket contohnya,
olahraga ini tidak bisa dimainkan oleh sembarang orang. Namun ada juga caban
olahraga yang mudah dan me nyena ngkan untuk dimainkan, Bowling / Boling salah
satunya.
Bowling adalah salah satu jenis olaharaga a tau permainan ya ng dimainkan
dengan menggelindingkan bola dengan menggunakan tangan. Bola bowling akan
digelindingka n ke pin yang berjumlah sepuluh buah yang telah disusun menjadi
bentuk piramid. Bowling sendiri mempunyai beberapa manfa at untuk kesehata n,
karena olaharaga ini dapat membakar kalori dan meningkatkan massa otot.
Pada dasarnya bowling adalah olahraga perma inan ya ng bersifat universal
karena bisa dimainka n oleh se mua orang, baik pria atau wanita, tua atau muda,
semua bisa memainkan olahraga ini. Permainan bowling biasa dilakukan di dalam
kelompok, sehingga secara tidak langsung bowling dapat menciptakan pertemanan
dengan ba nyak orang. Cara permainan bowling tidak terlalu sulit, tidak perlu
pembelajaran khusus bila ingin be rmain. Berbeda dengan seorang atlet bowling,
mereka membutuhkan pembelajaran yang lebih dibanding pemain biasa aga r dapat
bersaing dalam sebuah kejuaraan.
Perlengkapan yang dibutuhkan juga tidak terlalu rumit dan semua peralatan
yang dibutuhkan biasanya disediakan di tempat bowling itu sendiri. Peralatan dasar
yang dibutuhkan dalam bermain ha nya sepasa ng sepatu khusus, bola bowling, dan
sarung tangan khusus. Tempat bermain bowling sendiri disebut dengan bowling
|
center dengan jumlah lane (jalur bola bowling) yang beragam, mulai dari 2 lane
hingga lebih dari 80 lane. Di Indonesia sendiri, olahraga bowling masih tergolong
ola hraga ya ng kurang diminati. Hal ini terlihat dari kurang banyaknya tempat
bowling center yang ada. Bahkan di Jakarta sendiri masih jara
ditemui. Beberapa
hal yang membuat olahraga bowling kurang populer adalah
rena bowling center
itu sendiri memiliki desain yang tida k universal sehingga tidak mena
pengunjung
dari berbagai kalangan. Selain itu, bowling center sekarang
lebih diutamakan
untuk orang dewasa, padahal pada dasarnya bowling itu send
merupakan olahraga
yang dapat dimainkan oleh hampir se mua orang baik a n
anak hingga dewasa.
Namun hampir semua bowling center di Jakarta (kecuali Spinc
Bowling Alley)
tidak mempunyai fasilitas yang da pat memfasilitasi
anak-
a nak unt
bermain.
Pembuatan sebuah bowling center yang me nggunakan konsep univer
dari
segi interior, diharapkan bisa menarik minat semua kalang
masyaraka t Indonesia.
Selain itu, penulis berenca na untuk membua t bowling center
ya
memiliki faslitias
penunjang yang dapat memfasilitasi semua pengunjung di dalamn
terutama anak-
anak agar dapat bermain bowling be rsama.
I.2 Pengertian Judul
Pe ngertian dari judul yang diangkat oleh penulis adalah:
Definisi dari Perancangan adalah kemampuan untuk membuat beberapa
alternatif pemecahan masalah (Al-Bahra, 2005:51).
Pe rancangan adalah proses, cara, perbuatan merancang (Sumber: Kamus Besar
Bahasa Indonesia online). Dengan kata lain Peranca ngan adalah proses
pembuatan beberapa a lternatif cara dalam upaya memecahkan masalah yang
ada.
Interior berasal dari Bahasa Inggris dan yang dalam Ba hasa Indonesia
memiliki arti bagian dala m gedung / ruang dan tatanan
perabotan di dalam
ruang gedung tersebut (Sumber: Kamus Besar Ba hasa Indonesia online). Dapat
disimpulkan bahwa interior adalah sega la hal yang be rhubungan denga n bagian
dalam dari suatu bangunan beserta dengan penataan perbotan di dalamnya.
Bowling atau Boling adalah cabang olahraga yang berupa permaina n dengan
menggelindingkan bola khusus untuk me robohkan sejumla h gada ya ng
|
berderet, dan ke mudian dapat tertata lagi secara otomatis (Sumber: Kamus
Besar Bahasa Indonesia online).
Cente r adalah Bahasa Inggris yang bila dia rtikan dalam Bahasa Indonesia
menjadi Pusa t. Definisi dari Pusat adalah pokok pangkal a tau yang menjadi
pumpunan (Sumber: Kamus Besar Bahasa Indonesia online)
Jadi pengertian dari judul diata s adalah proses pembuatan ruang dalam dari
sebuah tempat untuk be rmain bowling, yang bertujuan untuk memecahkan masalah
yang timbul denga n mengatur dan menata ruang serta perabotan bagian dala mnya.
I.2 Ruang Lingkup
I.2.1 Ruang Lingkup Pe rmasalahan
Masalah utama yang muncul dalam perancang sebuah Bowling Cente r adala h:
1. Bagaimana me rancang sebuah bowling center yang bersifat universal yang
dapat menarik minat semua masyarakat dari berbagai kalangan untuk
bermain bowling?
2. Bagaimana merancang interior sebua h bowling c enter yang dapat
menyediakan segala kebutuhan aktifitas & fasilitas bagi semua pengunjung
yang berada didalamnya?
3. Bagaimana meranca ng bowling center dengan mene rapkan desain yang dapat
diterima oleh semua golongan, serta menga ngkat tema green design ?
I.2.2 Ruang Lingkup Pe nelitian
Penelitian dila kukan pada beberapa Bowling Center yang ada di Jakarta,
seperti Artha Gading Bowling Center Mal Artha Gading, Jaya Ancol Bowling
Center, dan Spincity Bowling Alley Plaza Indonesia.
I.2.3 Ruang Lingkup Pe rancangan
Pada pera ncanga n kali ini penulis akan merancang se buah bowling center ya ng
memilki beberapa faslitas di dalamnya, sepe rti:
Reception Area
Proshop
Bowling Area
Billiard Area
|
Lounge
Cafe & Restaurant
Locker Room
Function Room
Sedangkan konsep ya ng akan penulis aplikasikan pada perancangan kali
adalah modern kontemporer dengan ga ya industrial. Gaya industr
akan
dia plikasikan pada treatment dinding, ceiling, serta lantai
seluruh area.
Penggunaan warna pun akan disesuaikan dengan gaya industrial ya
digunakan.
I.3 Tujuan dan Manfaat
I.3.1 Tujuan
Tujuan utama da ri perancangan Bowling Center ini adalah:
1. Merancang interior bowling ce nter dengan konsep desain interior yang
bersifat universal sehingga dapat diterima oleh semua kalanga n, baik pria
atau wanita, tua ataupun anak- anak. Selain itu dengan menggunakan sebuah
konsep yang bertahan lama.
2. Merencanakan inte rior bowling center ya ng dapat memenuhi segala aktifitas
pengunjung selama berada di dalamya, serta menyedia kan fa silitas khusus
bagi anak- anak agar dapat ikut serta bermain bersama orang tua mereka.
3. Merancang interior bowling center dengan menggunakan material seminimal
mungkin serta penghe matan energi. Serta menggunakan bahan daur ulang
yang ikut menunjang konsep green de sign.
I.3.2 Manfaat
Manfaat utama pera ncangan Bowling Center ini a dalah:
Dapat menciptakan sebuah Bowling Ce nter yang dapat mena rik minat banyak
orang untuk mau da tang dan be rmain olahraga ini.
Memeberikan kenyamanan dan keamanan lebih bagi pengunjung dengan
desain interior yang lebih baru dan lebih fresh.
Membuat olahraga bowling semakin populer di Indonesia terutama di Jakarta,
sehingga semua orang dapat menikmati olahraga ini.
|
I.4 Metode Penelitian
I.4.1 Metode Penelitian Secara Langsung
1. Survey Lapa ngan
Melakukan survey langsung ke Artha Ga ding Bowling Ce nter,
Spincity Bowling Alley, dan Jaya Ancol Bowling Center untuk
mendapat segala informa si yang berhubungan dengan perancanga
interior bowling center. Data ha sil penelitian mencakup foto interior,
fasilitas yang ada , serta aktifitas pengunjung yang ada di dalamnya.
2. Wawancara
Melakukan wawancara kepada beberapa orang yang mengelola
bowling center terse but serta orang yang kompeten di bida ngnya.
Wawancara ini bertujuan untuk menge tahui hal- hal ya ng
berhubungan dengan bowling cente r terse but, informasi mengenai
fasilitas yang ada, dan informasi mengenai kekura ngan atau masalah
yang muncul selama ini.
3. Observasi Lapangan
Observasi dilakukan dila kukan untuk mengamati sega la a ktifitas dan
flow activity dari semua pe ngunjung dan staf secara langsung, serta
mengamati kondisi dari sarana yang disediakan da ri bowling cente r
tersebut.
I.4.2 Metode Penelitian Secara Tidak Langsung
1. Studi Literatur
Merupakan bentuk pencarian data- data untuk menambahkan segala
informasi ya ng dibutuhkan dalam peranca ngan bowling ce nter ini.
Data- da ta yang dic ari meliputi pengertian / definisi, fungsi, fasilitas,
dan aktifita s yang dibutuhkan dari sebuah bowling c enter. Penca rian
informasi ini bisa didapa t dari berbagai sumbe r seperti buku referensi,
majalah, ensiklopedia, ataupun website.
I.5 Sistematika Penulisan
BAB I PENDAHULUAN
Berisi latar belakang pemilihan proyek, rumusan da ri masalah yang muncul,
batasan masalah yang dipecahkan, tujuan dan manfaat dari pembuatan proyek
|
ini, ruang lingkup penelitian, metode pengumpulan da
tinjauan pustaka,
serta sistema tika penulisan.
BAB II LANDASAN TEORI
Berisi tinjauan umun da n khusus dari proyek ya ng akan di buat. Bab ini
menjabarkan semua informasi mengenai bowling center itu sendiri secara
umum dan khusus ya ng berhubungan dengan sejarah, pe ngertian, fungsi,
pembagian area, visi- misi, luasa n yang dibutuhkan, aktfitas dan fasilitas dari
bowling center.
BAB III METODE PERANCANGAN
Berisi penjabaram dari hasil studi literatur dan da ta survey yang akan
digunakan da lam mendesain interior. Data yang dihasilkan berupa studi
aktifitas dan fasilitas, studi ergonomis, flow actvity, studi ma terial, pemilihan
furniture, studi bentuk dan keamanan.
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
Menjela ska n tentang hasil proyek yang telah dibuat, dalam aplikasi desain
dan pe laksanaannya yang berdasar pada konsep yang telah ditentuka n.
Penje lasan yang mendalam mengenai konsep warna, desain, bentuk, serta
citra interior yang berhubungan dengan bowling center.
BAB V SIMPULAN DAN SARAN
Berisi kesimpulan dan saran mengenai perancangan ya ng tel
dibuat.
Mencakup ringkasan dari bab- bab sebelumnya serta ber
hasil analisan
untuk menjawab masala h yang ada pada awal peranca ngan.
|