BAB I
PENDAHULUAN
1.1 LatarBelakang
Persaingan  pasar  yang  semakin  ketat  secara  tidak  langsung  akan  mempengaruhi 
usaha  suatu  perusahaan  dalam  mempertahankan  pangsa  pasar.  Perusah aan  dituntut 
untuk  memahami  perilaku  konsumen  pada  pasar  sasar annya  dengan  menawarkan 
atau  menjual  produk  yang  berkualitas  disertai  pelayanan  yang  baik  kepada 
pelanggannya. Apabila h al tersebut  dapat  dilakukan, perusahaan akan berkesempatan 
mendapat keuntungan yang lebih bila dibandingkan dengan pesaing. 
Konsumen  mempun yai  peran  yang  penting  b agi  perusah aan.  Karena  dalam 
eksistensi  produk  di  pasaran  sehingga  semua  kegiatan  perusahaan  akan  diupayakan 
untuk  bisa  memposisikan  produk  agar  dapat  diterima  oleh  konsumen.Eksistensi 
kebutuhan  yang  berbeda  macamn ya  kemudian  menjadi  dasar  bagi  konsumen  untuk 
melakukan  tindakan  p emilihan  atas  tersedianya  berbagai  alternatif  produk. 
Sehubungan dengan  keberadaan  konsumen  dan  beraneka  ragam kebutuhann ya maka 
produsen  harus  tanggap  untuk  melakukan  pengamatan  terhadap  apa  yang  menjadi 
keinginan. Sehingga  perusahaan dapat memenuhi dan memuaskan konsumen melalui 
produk yang ditawarkan. 
PT.  Graha  Layar  Prima  (blitzmegaplex)  merupakan  salah  satu  perusahaan  yang 
bergerak  dalam  bidang  jasa  dan  produk.  Tujuan  dasar  dari  dilakukannya  sales 
promotion  adalah  untuk  mendorong  pembeli  agar  bertindak,  memulai  rangkaian 
perilaku  yang  mengakibatkan  aktivitas  pembelian.  Untuk  meraih  minat  keputusan 
pembelian  konsumen,  promosi  merupakan  salah  satu  cara  yang  dilakukan 
perusahaan,  dengan  alasan  jika  konsumen  merasa  puas  dengan  promosi  yan g 
dilakukan  perusahaan,  tidak  menutup  k emungkinan  perusahaan  akan  mendapatkan 
keuntungan  yang lebih dari apa yang telah ditargetkan sebelumnya. 
Di  arus globalisasi  telah semakin  menyentuh kehidupan  manusia  dengan  ditandai 
kemajuan  teknologi  yan g  sangat  pesat.  Proses  globalisasi  telah  menembus  seluruh 
aspek  dan  sistem  sosial,  ekonomi,  politik  dan  budaya.  Di  bidang  hiburan  di 
Indonesia,  terutama  bioskop,  pengaruh  globalisasi  dan  perasaingan  global.Industri 
hiburan  adalah  suatu  industri  jasa  yang  menyajikan  berbagai  pengalaman  menarik 
  
2
yang  dapat dinikmati  oleh  masyarakat,  salah  satunya  adalah  industri  perfilman, yaitu 
bioskop.  Bioskop  adalah  tempat  untuk  menonton  pertunjukan  film  dengan 
menggun akan  layar lebar.  Dalam  meraih  minat beli konsumen yang  ban yak tidaklah 
mudah karena, blitzmegaplex  terdapat  competitor yan g sudah sekian lama dan  sudah 
banyak  mendominasi  pasar  yaitu  Cinema  XXI/21.  Tetapi  sekaran g  kehadiran 
blitzmegaplex  menghilangkan  kesan  monopoli  yang  terjadi  dalam  jaringan  bisnis 
bioskop di Indonesia karena  hanya ada Bioskop  21/XXI  yang sebelumnya telah lebih 
dahulu sukses dalam pasar sinema di Indonesia.  
Peneliti  mengambil  penelitian  tentang  blitzmegaplex,  karena  blitzmegaplex 
memiliki  11  gedung  bioskop  terseb ar  di  seluruh  Indonesia  walaupun  jumlah  nya 
masih  sedikit  dibanding  pesaingnya,  blitzmegaplex  juga  memiliki  kelas-kelas 
bioskop  yang  berbeda,  yaitu  8  auditorium  Regular,  Satin  Class,  Velvet  Class, 
SweetBox,  dan  Velvet  Suite.  Kelas  Regular  yang  ditawarkan  setara  dengan  yang 
ditawarkan  oleh  XXI/21.  Blitzmegaplex  telah  meraih  penghargaan  dari  MURI 
sebagai  bioskop  dengan  layar  terbesar  di  tanah  air  pada  tahun  2007.  Melihat  jenis-
jenis  kelas  bioskop  yang 
ditawarkan  masing-masing  perusahaan,  kita  bisa  melihat 
bahwa  blitzmegaplex  lebih ditargetkan  pada  konsumen dengan  kelas  sosial  ekonomi 
menengah  keatas.  Tata  ruang  yang  dimiliki  blitzmegaplex   ber gaya  minimalis, 
simpel,  dan  modern.  Blitzmegaplex  juga  memutar  film-film  yang  lebih  beragam 
jenisnya,  yaitu  Hollywood,  Festival,  Arthouse,  Hindi,  Animasi  dan  Local. 
BlitzMegaplex  juga  menjadi  perusahaan  bioskop  pertama  di  Indonesia  yang 
mengop erasikan  bioskop  3D dengan  teknologi  RealD  serta mengoperasikan  bioskop 
4DX.  Dengan  berbagai  layanan  yang  disediakan  dan  banyakn ya  v ariasi  film  yang 
diputar,  blitzmegaplex  juga  berusaha  menjaring  berbagai  macam  konsumen,  mulai 
dari  anak  muda,  keluarga,  orang  tua,  maupun  para  bussinessman.  Kelengkapan 
layanan  yang  diberikan  oleh  blitzmegaplex  dan  tingginya  tin gkat  inovasi  maupun 
PT.  Graha  Layar  Prima  (blitzmegaplex)  sebagai bioskop  yang  menyediakan  one 
stop  total  entertainmen t  yang  men yediakan  layan an  untuk  konsumennya  serta 
memberikan  banyak  program  promosi  demi  untuk  memenuhi  kepuasan  masyarakat 
modern.  Blitzmegaplex  site  mall  central  park  sudah  pernah  mendapatkan 
penghar gaan  sebagai  CGV  Award  “Best  Global  Site”  pada  tahun  2013  hal  ini 
merupakan  salah  satu  mengapa peneliti  tertarik  untuk  meneliti  blitzmegaplex  di  mall 
central  park.  Visi  dari  blitzmegaplex  sendiri  adalah  “The  only    one  entertainment 
  
3
platform”.  Sedangkan  misi  nya  adalah  “To  create  a  lasting  and  memorable 
experiances at the first, the only, and the best place”.
Sedangkan pesaing n ya XXI/21 berkembang  dengan  sangat  pesat,  hingga  saat  ini 
terdapat  114  gedung  bioskop  yang  tersebar  di  seluruh  Indonesia.  Cineplex  21 
membagi  jaringan  bioskop  menjadi  jaringan  bioskop  menjadi  3  kelas,  yaitu  Cinema 
21,  Cinema XXI, d an  The  Premiere. XXI/21  hanya memiliki  4  auditorium.  Suasana 
ruangan  bioskop XXI/21  terlihat lebih  formal, ser ius, dan  stylish,  baik dari  penataan 
cahaya maupun dekorasi  ruangan.  XXI/21  han ya memutar  film-film dari Hollywood 
dan  Local  serta  XXI/21  sudah  mulai  mengoperasikan  bioskop 
Blitzmegaplex  menyadari  pentingnya  memberikan  stimulus  kepada  konsumen 
melalui  promosi  untuk  meningkatkan  penjualan.  Karena  disadari  seiring  dengan 
pasar  yang  memiliki  banyak  pesaing  dan  berlimpah  penawaran  yang  menggiurkan 
dari  pesaing  lain  dan  dengan  harga  yan g  bersaing  pula  maka  tidak  ada  cara  lain, 
selain  meningkatkan  pelayanan  harus  melakukan  promosi  untuk  menarik  konsumen 
untuk  melakukan  pembelian.  Salah  satu  inovasi  blitzmegaplex  adalah  bekerja  sama 
dengan  CIMB  NIAGA  dengan memberikan  promosi  melalui applikasi  yang  akan  di 
tunjukan  kepada  blitzmegaplex,  maka  dari  itu  topik  yang  akan  di  angkat  adalah 
seberapa  besar  “pen garuh  promosi  penjualan  rekening  ponsel  CIMB  NIAGA 
terhadap keputusan pembelian di blitzmegaplex Mall Central Park”. 
1.2 RuangL ingkup
Berdasarkan  yang telah  di  uraikan  di  atas,  maka  ruang  lingkup  dalam  penelitian 
ini adalah :  
1.  Menganalisis  seberapa  besar  pengaruh  sales  promotion  terhadap 
keputusan pembelian di blitzmegaplex. 
2.  Mengetahui  hubungan  antara  sales  promotion  terhadap  keputusan 
pembelian konsumen blitzmegaplex. 
3.  Objek  pada  penelitian  ini  dilakukan  pada  PT.  Graha  Layar  Prima  (blitz 
megaplex)  Mall  Central  Park  Mall  Lv.8.  Podomor
City 
Jl.Let.Jen.S.Parman Kav 28. 
1.3 Rumusan Masalah
  
4
1.  Apakah  terdapat  hubungan  antara  promosi  penjualan  rekening  ponsel 
CIMB NIAGA dengan keputusan pembelian  konsumen   PT. Graha  Layar 
Prima (blitzmegaplex ), khususnya di mall central  park? 
2.  Apakah  terdapat  pengaruh  antara  promosi  penjualan  rekening  ponsel 
CIMB NIAGA terhadap  keputusan pembelian konsumen PT. Graha Layar 
Prima (blitzmegaplex ), khususnya di mall central  park? 
1.4  Tujuan dan ManfaatPenelitiaan
1. Tujuan 
Berdasarkan permasalahan yang dikemukakan, maka tujuan dari penelitian 
ini adalah : 
1.  Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan antara promosi 
penjualan terhadap keputusan pembelian konsumen blitzmegaplex site 
Mall Central Park 
2.  Dapat mengetahui seberapa kuatnya pengaruh promosi penjualan 
terhadap keputusan pemb elian konsumen blitzmegaplex site Mall 
Central Park. 
2. Manfaat 
Manfaat akademis 
1.  Penelitian  ini  dapat  di  gunakan  sebagai  pengetahuan  dan  wawasan 
bagimana  siswa/I  terutama  jurusan  ilmu  komunikasi  untuk 
menambah  ilmu  pengetahuan,  khususn ya  teori-teori  tentang  IMC 
(Integrated Marketing Communication).  
2.  Mahasiswa/I  dapat  memahami  tentang  promosi  penjualan  d alam 
membentuk keputusan pembelian terhadap konsumen. 
Manfaat praktis 
1.  Memberikan  info rmasi  tentang  seberapa  besar  minat  konsumen  PT. 
Graha  Layar  Prima  (blitzmegaplex)  sehubungan  dengan  p romosi 
penjualan  rekening ponsel CIMB NIAGA terhadap  konsumen  dalam 
membentuk keputusan pembelian. 
2.  Memberikan informasi perihal pengaruh promosi penjualan PT. Graha 
Layar Prima  (blitzmegaplex)  sehubungan  dengan  promosi penjualan 
rekening  ponsel  CIMB  NIAGA  terhadap  konsumen  dalam 
membentuk keputusan pembelian. 
  
5
1.5 SistematikaPenulisan
Bab I  Pendahuluan : 
pada  bab  1  terdiri  dari  sub  pokok    bab  yang  melipu
antara  lain  latar  belakang 
masalah, ruang lingkup, tujuan dan manfaat penelitian, da
sistematika. 
Bab 2  Landasan Teori :
Dalam  bab  ini juga  terdapat  kerangka  berpikir  yang  menggambarkan peta  hubungan 
antara  permasalahan  data  yan g  akan  terkumpul  dan  teknik  analisis  sehingga  dapat 
mendukung hasil penelitian yang valid. 
Bab 3  Metodologi Penelitian : 
Pada  bab  ini  akan  mengenai  metode    penelitian  ,  metod
pengumpulan  data, 
populasi, sample, jenis data,  uji k eabsahan data, teknik analisis dat
operasionalisasi 
variable, dan hipotesis mengenai penelitian ini. 
Bab 4  Hasil Penelitian : 
Pada  bab  ini  berisi  sejarah  perusahaan,  uji  keabsaha
data  seperti  uji  validitas,  uji 
reliabilitas,  dan  uji  normalitas, serta  analisis data  seper
data demografis  responden, 
korelasi,  koefisien  determinasi,  regresi  dan  uji  hipotesi
terhadap  data  kuesioner 
penelitian ini. 
Bab 5  Penutup :
Pada bab ini berisi  kesimpulan  hasil  penelitian  dan menjawab tujuan  awal penelitian 
peneliti.  Sedangkan saran ditunjukan kepada  pihak-pihak  terkait  sehubungan  dengan 
hasil  penelitian.  Berisikan  saran  serta  pengharapan  kepada  perusahaan  d an  peneliti 
selanjutnya. 
  
6