22
definisi diatas dapat diartikan bahwa function merupakan sebuah
fasilitas yang
digunakan untuk membuat sebuah model yang berguna bagi actor.
3. Interfaces
Tujuan dari aktivitas
ini adalah
menentukan antarmuka (interface) dari
sistem
yang sedang dikembangkan. Menurut Mathiassen et al (2000, p151), interface
is
facilities
that
make
a
systems model
and
functions
available
to
actors. Dari
definisi tersebut dapat diartikan bahwa interface merupakan fasilitas yang
menjadikan model dan fungsi sistem menjadi tersedia bagi actors.
Menurut Mathiassen et al (2000, p152), terdapat dua macam interface yaitu:
1. User Interface, yang
menghubungkan sistem dengan users. Menurut Mathiassen
et
al
(2000,
p154),
ketika
menentukan
user
interface,
pilihan
terhadap
gaya
dialog
(dialogue
style) sangat
penting.
Terdapat
empat user
interface
pattern
yaitu:
Menu selection pattern, yang diekspresikan dalam bentuk daftar pilihan yang
mungkin dalam user interface.
Form
fill-in,
yang
merupakan
pola
klasik
untuk
pengentrian
data
dengan
menggunakan terminal berbasis karakter.
Command-language
pattern,
dimana
users
secara
sederhana
mengaktifkan
perintah yang telah dibuat.
Direct-manipulation pattern,
yang
memungkinkan users bekerja dengan
representasi objek.
2. System Interface, yang
menghubungkan sistem dengan
sistem
lainnya. Menurut
Mathiassen et al (2000, p163), terdapat dua pola dalam system interfaces yaitu:
|