Home Start Back Next End
  
14
Pemakai memilih suatu objek dalam ruang berdimensi dua, tiga atau lebih
dengan menggunakan piranti penunjuk yang diarahkan ke arah yang
diinginkan,
misalnya
perputaran simbol
di
layar,
menandakan
arah
gerakan pesawat atau operasi lengan robot.
4.   path (membuat jalur)
Pemakai dapat dengan cepat melakukan serangkaian operasi position dan
orient sehingga
terbentuk jalur
garis atau kurva pada program draw, pola
jahit atau rute pada peta.
5.   quantify (mengkuantifikasi)
Pemakai menyebutkan nilai numerik yang biasanya berupa pilihan
berdimensi
satu
dari nilai-nilai
bulat
atau
asli
untuk
menentukan
parameter, seperti nomor halaman atau volume suara.
6.   text (membuat tulisan)
Pemakai
memasukkan,
memindahkan,
dan
mengedit
teks
pada
bidang
dua dimensi. Pointing device menandai lokasi penyisipan, penghapusan,
ataupun perubahan. Tugas yang lebih rumit adalah pengaturan margin,
menengahkan teks, mengatur teks
rata kanan atau kiri, ukuran
font,
highlightning
(tebal,
miring
atau
garis
bawah),
dan
mengatur layout
halaman.
Ada
dua
jenis
piranti
penunjuk
yaitu
Direct
Pointing
Devices
dan
Indirect
Pointing Devices.
1.   Direct Pointing Devices
Word to PDF Converter | Word to HTML Converter