|
48
2.4.8
Prototyping
Menurut
Connolly
&
Begg
(2002,
p291)
Prototype
adalah
suatu
model
kerja
yang
tidak
biasanya
memiliki
semua
gambaran yang
diperlukan
atau
menyediakan semua
fungsionalitas dari
sistem
akhir.
Tujuan
utama
dari
pengembangan suatu
prototype
aplikasi
basis
data
adalah
untuk
memperbolehkan pemakai
untuk
menggunakan prototype
dalam
mengenali
gambaran dari
sistem yang
bekerja dengan
baik
atau
yang
tidak,
dan
jika
memungkinkan untuk
mengusulkan
peningkatan
bahkan gambaran yang baru untuk aplikasi basis data.
Menurut Connolly & Begg
(2002, p292), ada 2 strategi
prototyping yang saat ini sering digunakan:
1. Requirement prototyping:
Menggunakan sebuah
prototype
untuk
menentukan
kebutuhan
dari
aplikasi
basis
data
yang
dituju
dan
ketika
semua kebutuhan sudah lengkap, prototype akan dibuang.
2. Evolutionary protyping
Digunakan
untuk
tujuan
yang
sama,
perbedaannya adalah
prototype
tidak dibuang,namun pengembangan
lebih
lanjut
akan menjadi aplikasi basis data
|