Home Start Back Next End
  
36
dimasukkan ke dalam pustaka sehingga kelas dapat digunakan lagi di masa yang akan
datang.
2.3.1.4.Konsep-konsep  Berorientasi Objek
1.   Kelas dan Objek
Dua
konsep
penting
dalam
pemrograman
berorientasi
objek
adalah
kelas
dan
objek.
Kelas
adalah
konsep
pemrograman
berorientasi objek
yang
mengenkapsulasi data
dan
abstraksi
prosedural
yang
diperlukan
untuk
menggambarkan isi,
serta
tingkah
laku
berbagai
entitas
dunia
nyata.
Dalam
pengertian
luas, objek adalah segala sesuatu (things),
nyata (tangible), dan tidak
nyata (intangible)
yang dapat kita bayangkan. Program
yang ditulis dalam
style
berorientasi objek akan terdiri dari objek-objek yang saling berinteraksi.
2.   Atribut
Dalam
pemrograman berorientasi
objek,
atribut
dilampirkan
pada
kelas
dan
objek. Mereka mengambarkan kelas dan objek dengan berbagai cara.
3.   Operasi, Metode, Pelayanan
Objek
mengenkapsulasi
data
(direpresentasikan
sebagai
sekumpulan
atribut)
dan
algoritma
yang
memproses
data.
Algoritma-algoritma
ini
disebut
sebagai
operasi,
metode, atau servis
(pelayanan) dan dapat dipandang sebagai
modul di
dalam kerangka fungsional.
4.   Pesan
Untuk 
memerintahkan
kelas  atau 
objek
melakukan
suatu
tugas,
dibutuhkan
pesan
untuk dikirimkan ke kelas atau objek
yang dimaksud. Pesan adalah alat di
mana objek-objek berinteraksi.
Word to PDF Converter | Word to HTML Converter