51
merupakan elemen yang sama dengan
<NAME LNAME=White FNAME=John/>
2.12 Pemodelan Fungsi Sistem Menggunakan Use Case
Dalam
Britton
(2001,
p97-p98)
disebutkan bahwa
sebuah
sistem
pasti
dikembangkan
dengan
satu
tujuan,
yaitu
menyediakan
fungsi
atau
aktivitas
yang
akan
memenuhi
kebutuhan
dan
sesuai
dengan
permintaan
user
atau
client.
Untuk
itu
digunakan
diagram
yang
dapat
menjadi
dasar
untuk
penulisan
program
yang
menggambarkan permintaan yaitu dengan menggunakan use case.
Use
case
berpusat dengan
fungsi
dari
sistem yang
tampak,
dengan
tujuan
untuk
menampilkan
apa
saja
yang
sistem
dapat
lakukan
dari
sisi
user,
hal
ini
supaya
diagram dapat
juga
dipahami
oleh
user.
Meskipun
biasanya
dihubungkan
dengan pengembangan berdasarkan objek, tetapi use case dapat digunakan sebagai
bagian dari pendekatan pengembangan sistem yang lain.
Use
case
biasanya
memperjelas fungsi
dari
sistem
yang
disediakan
untuk
user.
Sebuah
use
case
memperjelas interaksi
antara
user
dan
sistem
untuk
memperoleh tujuan tertentu.
Use Case Diagram adalah diagram
yang
menggambarkan interaksi antara
sistem dengan
sistem luar
dan
user.
Dengan
kata
lain,
secara
grafik
menggambarkan siapa
yang
akan
menggunakan
sistem
dan
dengan
cara
bagaimana user
bisa
berinteraksi dengan
sistem.
Diagram ini
secara
grafik
menggambarkan sistem
sebagai
kumpulan
use
case,
actor
(user)
dan
hubungan
yang terjadi (Whitten, 2004, p271). Notasi-notasi yang digunakan dalam use case
diagram :
|