Home Start Back Next End
  
18
di
dalam lingkungan
eksternalnya
(misalnya
perubahan
yang
terjadi
karena
perangkat
peripheral
atau
sistem operasinya
yang
baru),
atau
karena
pelanggan
membutuhkan perkembangan fungsional atau unjuk kerja. Pemeliharaan
perangkat
lunak
mengaplikasikan
lagi setiap
fase program sebelumnya dan tidak
membuat yang baru lagi.
2.5
Pemodelan 
Berorientasi 
Objek 
Menggunakan 
UML 
(Unified
Modelling
Language)
2.5.1
Pemodelan Objek (Object Modeling)
Pemodelan
objek
merupakan
suatu
teknik
untuk
menentukan
objek
apa
saja
yang
harus
ada
di
dalam lingkungan
sistem
dan
bagaimana
objek-objek
tersebut
berinteraksi satu sama lain. Dengan adanya pemodelan objek, objek yang telah pernah
dibuat sebelumnya bisa digunakan kembali.
2.5.2
Pengertian UML (Unified Modelling Language)
UML  adalah  sekumpulan  konversi  pemodelan  yang  digunakan  untuk
menentukan atau menggambarkan sebuah sistem perangkat lunak yang terkait dengan
objek. (Whitten, Bentley dan Dittman, 2004, p408)
Definisi
lain
dari
Lethbridge
dan Laganiere
(2002,
p151),
UML
adalah
sebuah
bahasa grafik standar yang digunakan untuk
memodelkan
perangkat
lunak
yang
berorientasi objek.
Word to PDF Converter | Word to HTML Converter