10
c. Expert task.
Analisis finansial.
Analisis medical.
Analisis ilmu pengetahuan.
Rekayasa
(desain,
pencarian
kegagalan,
perencanaan
manufaktur).
3. Sudut
pandang
bisnis,
Kecerdasan
buatan
adalah
kumpulan
peralatan
yang
sangat powerful dan
metodologis dalam
menyelesaikan
masalah-
masalah bisnis.
4. Sudut
pandang
pemrograman,
Kecerdasan
buatan
meliputi
studi
tentang
pemrograman simbolik,
penyelesaian masalah
(problem
solving) dan pencarian (searching).
Untuk melakukan aplikasi kecerdasan buatan ada 2 bagian utama yang
sangat dibutuhkan, yaitu:
Basis Pengetahuan (Knowledge base), berisi fakta-fakta, teori,
pemikiran dan hubungan antara satu dengan lainnya.
Motor Inferensi (Inference Engine), yaitu kemampuan
menarik kesimpulan berdasarkan pengalaman.
2.1.1 Tujuan inteligensia Semu
Membuat mesin lebih pintar (tujuan utama)
Mengerti apa itu intelijen (tujuan pemenang Noble)
Membuat mesin lebih berguna (tujuan usahawan)
|