25
diimplementasikan pada sistem pengembangan Web untuk berjalan pada
server aplikasi.
3.
Subsistem Antarmuka Pengguna:
pengguna
komunikasi
dengan
dan
memerintahkan
DSS
melalui
subsistem ini.
Pengguna
adalah
bagian
yang
dipertimbangkan
dari
sistem.
Para
peneliti menegaskan bahwa beberapa
konstruksi
unik dari
DSS berasal dari
interaksi yang intensif antara komputer
dan
pembuat
keputusan. Browser
Web memberikan struktur antarmuka
pengguna grafis yang familiar dan konsisten bagi kebanyakan DSS.
4. Subsistem
Manajemen
Berbasis-Pengetahuan:
subsistem
ini
dapat
mendukung
semua
subsistem lain
atau
bertindak
sebagai
suatu
komponen
independen. Ia memberikan inteligensi untuk memperbesar pengetahuan si
pengambil keputusan. Subsistem ini
dapat diinterkoneksikan dengan
repositori
pengetahuan
perusahaan
(bagian
dari
sistem
manajemen
pengetahuan),
yang
kadang-kadang
disebut
basis
pengetahuan
organisasional. Pengetahuan dapat disediakan via server Web.
(Sumber: Efraim Turban, Jay E. Aronson, & Ting-Peng Liang, 2005, p143-144)
2.2.1.7 Tahapan Pengembangan SPK
Pengembangan
merupakan
tahap
yang
penting
dalam rangka
mewujudkan
sistem.
Dalam pengembangan
sistem diperlukan
suatu
metodologi
untuk
menyediakan
struktur
bagi
pengembangan
sistem tersebut,
yang
disebut
System
Development
Life
Cycle
(SDLC).
Menurut
Dennis
&
Wixon
(Dikutip
|