|
9
Sudut pandang penelitian
Kecerdasan
buatan
adalah
suatu
studi
bagaimana
membuat
mesin
atau
computer
dapat
melakukan sesuatu sebaik
yang dikerjakan oleh
manusia. Ada beberapa bidang
(domain) yang sering dibahas oleh para peneliti meliputi:
a. Mundane Task
Persepsi (vision & speech)
Bahasa alami (understanding, generation & translation)
Pemikiran yang bersifat commonsense
Robot kontrol
b. Formal Task
Games / permainan
Matematika (geometri, logika, kalkulus integral, pembuktian)
c. Expert Task
Analisis finansial
Analisis medikal
Analisis ilmu pengetahuan
Rekayasa (desain, pencarian kegagalan, perencanaan manufaktur)
Sudut pandang bisnis
Kecerdasan buatan adalah
sekumpulan peralatan
(tools)
yang sangat powerfull dan
metodelogis dalam menyelesaikan masalah bisnis.
Sudut pandang pemrograman
Kecerdasan buatan
meliputi
studi tentang pemrograman simbolik, penyelesaian
masalah (problem solving) dan pencarian (searching).
|