![]() 34
Gambar 2.7. Arsitektur Model-View-Controller
2.15
Unified Modelling Languange (UML)
2.15.1 Pengertian UML
Menurut Booch (1998, p8) UML adalah sebuah bahasa visual
untuk memvisualisasikan, menspesifikasikan, membangun dan
mendokumentasikan artifak-artifak yang ada didalam sebuah system.
UML
memberikan
sebuah
standar
cara
menuliskan
rancang
bangun dari sebuah system, yang mencakup semua jenis konseptual
seperti bisnis proses dan fungsi dari sistem.
2.15.2 Use Case
Uses
Case
adalah
sebuah
teknik
untuk
merekam persyaratan
fungsional dari sebuah sistem. Use case
mendeskripsikan
interaksi tipikal
antara
para
pengguna
sistem dengan
sistem itu
sendiri,
dengan
memberikan
sebuah
narasi
tentang
bagimana
sistem tersebut
digunakan
(Fowler, 2004, p141).
Simbol-simbol yang digunakan dalam Use Case Diagram :
1. Use case
|