Home Start Back Next End
  
13
Computational 
animation,
y
aitu 
suatu  animasi 
y
ang 
membu at
objek
ber gerak
den gan
merubah
koord inat
p
osisi
x
dan  p osisi
y
dari objek tersebut.
Morphing,
merup akan
p
erubahan
dari
suatu
bentuk
y
ang
satu
ke
bentuk  y ang
lain  den gan 
menamp ilkan  seran gkaian
frame
y
ang
dap at 
membuat 
p
erubahan  gerakny a 
halus 
seak an-akan  b entuk
p
ertama merubah bentukny a sendiri ke bentuk y ang lain.
2.1.2
Tujuan dan Penggunaan Multimedia
Setelah
men getahui def inisi dari
multimed ia
serta elemen-elemen
multimed ia
y
ang
ada,  serta
ap likasi-ap likasi
y
an g
saat  ini
digunak an  p ada
bidan g
keh dup an
idup an
manusia,  mak a
dap at  diketahui
bahwa
tujuan  dari
p
enggunaan  multimed ia
adalah
sebagai ber ikut
:
M
ultimedia
dalam  p enggunaanny a
dap at 
meningkatkan  efektivitas  dari
p
eny amp aian suatu informasi.
Penggunaan 
multimedia 
d
alam 
lin gkup   dap at 
mendorong  p artisip asi,
keterlibatan serta eksp lorasi p enggun a tersebut.
Ap likasi 
multimedia 
dap at 
merangsan g  p anca 
indera, 
karen a 
den gan
p
enggun aan  
multimedia   akan  
meran gsang   beber apa   indera   p enting
manusia, sep erti : p englih atan, p endengar an, aksi maup un suara.
Dalam   
p
engap likasik anny a   
multimedia   
akan   
san gat    
memb antu
p
enggun any a, terutama bagi p engguna awam.
Word to PDF Converter | Word to HTML Converter