17
Animasi terdiri
dari beberapa kategori, yaitu
:
1. Frame
animation,
yaitu
suatu
animasi
yang
membuat
objek-objek
bergerak
dengan menampilkan serentetan gambar yang disebut dengan frame, dimana
objek-objek tersebut muncul di tempat yang berbeda-beda di dalam layar.
2. Vector
animation,
yaitu
suatu
animasi
yang
merupakan
sebuah
garis
yang
mempunyai
arah, titik awal dan
panjang. Objek dibuat
bergerak
dengan
merubah
ketiga parameter tersebut.
3
Computational
animation,
yaitu
suatu
animasi
yang
membuat
objek bergerak
dengan
merubah koordinat posisi x dan posisi y dari objek tersebut.
4. Morphing,
merupakan
perubahan
dari
suatu bentuk
yang
satu
ke
bentuk
yang
lain dengan
menampilkan
serentetan
frame
yang
dapat
membuat
perubahan
geraknya halus seakan-akan bentuk pertama berubah sendiri
kebentuk yang lain.
2.2.5
Aplikasi Multimedia
Andleigh
dan
Thakrar
(1996,
p383-389),
membagi
aplikasi
multimedia
menjadi
enam bagian, yaitu:
a.Game system
Pada
aplikasi
ini,
sistem
memerlukan
teknologi
multimedia
tingkat
tinggi
yang
meliputi
hampir seluruh
elemen
multimedia
sehingga
mampu
menampilkan
tampilan sistem yang lebih atraktif dan interaktif.
b. Multimedia Information Repositories
Menyimpan basis data dari komponen-komponen
multimedia.
|