9
-
Pemikiran yang bersifat commonsense
-
Robot control
•
Formal task
-
Permainan atau games
-
Matematika (geometri, logika, kalkulus integral, pembuktian)
•
Expert task
-
Analisis financial
-
Analisis medikal
-
Analisis ilmu pengetahuan
-
Rekayasa
(desain,
pencarian
kegagalan,
perencanaan
manufaktur)
3. Sudut pandang bisnis
Kecerdasan buatan
adalah
kumpulan
peralatan
yang
sangat
powerful
dan
metodologis
dalam
menyelesaikan
masalah-masalah
bisnis.
4. Sudut pandang pemograman
Kecerdasan buatan
meliputi
studi
tentang
pemograman
simbolik, penyelesaian masalah (problem solving) dan pencarian
(searching).
Untuk
membuat
aplikasinya ada dua bagian utama yang
sangat dibutuhkan, yang dapat dilihat pada gambar 2.1.
|