![]() 66
Sumber: Whitten et al. (2004, p461)
Gambar 2.3 Contoh Hubungan Agregasi
4.
Statechart Diagram
Statechart
Diagram
berisi
behavioral
pattern
yang
sah
untuk
semua
object
dalam sebuah class,
diuraikan oleh
state
dan
event
yang berpartisipasi.
Penggambaran
Statechart Diagram
diawali
dengan
initial
state
(
)yang
kemudian diikuti oleh event untuk membuka state yang ada. Untuk
mengakhir
objek diperlukan suatu event yang simbolnya ditandai dengan final state (
).
5.
Use-case diagram
Use-case
merupakan
sebuah
model
untuk
interaksi
antara
sistem
dan
ACtor
dalam
application
domain.
Use-case
diagram
berisi
actor
eksternal dalam
sebuah
system,
use
case
dimana
sistem
mendukung
dan hubungan
strukturalnya yang saling timbal balik. Untuk menghubungkan antara actor dan
use case dalam sistem diperlukan hubungan relationship yang menggambarkan
partisipasi actor dalam menjalankan sistem.
|