10
ii.
Physical Database Designer.
Physical
Database
Designer
menentukan bagaimana desain
logikal
dari basis-data untuk direalisasikan dalam bentuk fisikal.
3. Pengembang Aplikasi (Application Developer).
Pengembang aplikasi
bertanggung untuk
mengimplementasikan
aplikasi program yang memenuhi kebutuhan end-user.
4. End-User.
End-user
merupakan ‘klien’
dari
basis-data
yang
telah
didesain,
diimplementasikan, dan
dipelihara
untuk
menyediakan
informasi
yang
dibutuhkan.
End-User
dapat
diklarifikasikan berdasarkan
cara
menggunakan sistem, yaitu :
i.
Naive user.
Naive
user
adalah
pengguna
yang
tidak
mengerti
mengenai
basis-
data
dan
DBMS.
Naive
user
menggunakan basis-data
dengan
memasukkan perintah sederhana atau memilih dari menu.
ii.
Sophisticated user.
Sophisticated
user
adalah pengguna yang sudah
mengerti
mengenai
basis-data
dan
DBMS.
Sophisticated
user
menggunakan high-level
query language seperti SQL untuk menampilkan kebutuhan operasi.
2.2.1.2
Keuntungan dan Kerugian DBMS
2.2.1.2.1
Keuntungan DBMS
a. Kontrol atas redundansi data.
|