Home Start Back Next End
  
20
p
erancangan 
interaksi 
manusia-komp uter 
y
ang  kuran g  baik 
(
Shelton, 
1999).
Human error y ang biasa terjadi b iasany a disebabkan o leh :
1.   Kesalahan y ang d isebabkan o leh stress atau kelelah an.
2.   Ketidakmamp uan op erator bertindak tep at dalam keadaan darurat.
3.   Kesalahan men genali bentuk atau benda y an g memiliki bentuk y ang sama.
Human
error
dap at
ditanggulan gi
den gan
beber ap a
cara
(Brown,
2004)
y
aitu :
1.   Error prevention
Terdap at 
cara 
untuk 
mencegah 
human 
error 
mencap ai 
sistem 
y
aitu  :
mencegah  agar  oran g  tidak 
melakuk an  kesalah an  (error
avoidance)  
atau
mencegah  kesalah an  mencap ai
sistem
(error interception).  Error avoidance
dap at 
dicap ai 
melalui  p erancan gan  user
interfa ce  y ang  b aik atau
melalu i
latihan
p
enggunaan
p
eran gkat
lunak.
Error
interception
bertujuan
mencegah
agar kesalahan y ang d ibuat oleh p enggun a tidak samp ai p ada sistem.
2.   Spatial replication
Spatial
replication
dilakukan
den gan
membuat
rep lika
rep lika
dari
sebu ah
sistem,
y
ang di
jalankan
d
an
di-main tain
o
leh
mereka
sendiri
sehin gga
jik a
sebuah 
human 
error 
terjadi 
maka 
kesalahan 
tersebut 
tidak 
akan 
samp ai
merusak keseluruhan
sistem
tetap i
hany a
merusak
sebagian r ep lika
saja
y
an g
dap at digantikan atau dibuat
lagi dari sistem utama.
3.   Temporal replication
Temporal
replication
adalah sebuah
variasi
dari
spatial rep lica tion. Temporal
replication  ju ga
membuat  rep lika
dari 
sebuah  sistem.  Rep lika
y
an g
dibuat
Word to PDF Converter | Word to HTML Converter