Home Start Back Next End
  
11
2.   Arrows
M
enunjukkan  ap a
y
ang
disebut 
sebagai
flow  of
control
dalam
ilmu  komp uter.
Sebuah 
arrow 
datan g  dari 
sebu ah 
simbo l 
dan 
ber akhir 
p
ada 
simbol 
lainny a
merep resentasikan  bahwa
kontrol
berp indah  p ada
simbo l
y
ang
d
itunjukkan  oleh
arrow.
3.   Processing steps
Direp resentasikan sebagai sebuah p ersegi p anjan g. Contoh:
“tambahkan 1 p ada X”;
“ganti bagian y an g diid entifikasi”; “simp an data”.
4.   Input / Output
Direp resentasikan  sebagai
sebu ah  jajaran 
genjan g.  Contoh:
“ambil
X  dari
user”;
”tamp ilkan X”.
5.   Conditional or decision
Direp resentasikan 
sebagai 
sebuah  belah  k etup at/bentuk  berlian.  Biasany a  berisi
p
ertany aan y ang memp uny ai jawaban
yes
atau
no, ataup un “true
atau
false”.
Simbo l
in i
unik  kar ena  ada
du a
arrows  y ang
keluar  dari 
simbol 
ini. 
Biasany a
terdap at p ada
bagian
bawah
dan
kanan,
dan
berkoresp ondensi
p
ada
jawaban
yes
atau
no”, ataup un
true
atau “false”. Tiap
arrow
harus
diberi
label d i dalamny a.
Lebih dari dua arrows
dap at
digunakan,
tetap i secara normal ber arti bagian
tersebut
dap at dip ecah lagi secara
lebih
mendalam.
Word to PDF Converter | Word to HTML Converter