![]() 32
Gambar 2.5 Client Server Socket
Struktur Pengalamatan
Jaringan
komputer
dalam melakukan
pengiriman
data
dapat
diilustrasikan
seperti
pengiriman
surat.
Supaya surat
dapat
terkirim secara
benar,
maka
alamat
pengirim dan
penerima harus tertulis dengan jelas dan
lengkap.
Begitu juga dengan koneksi di socket, diperlukan variable yang
dipakai
untuk
menyimpan
address
clent dan server. Variable yang dipakai
berupa structure sockaddr dan sockaddr_in pada include socket.h di direktori
/usr/include/sys.
Address
ini
akan
dipakai
pada
waktu
melaukan
connect(),
bind(), dan accept().
|