21
B. Buffering
Ada
berbagai
fungsi
dalam SIG
yang
memungkinkan
entity
spasial mempengaruhi sekitarnya, ataupun sebaliknya dimana
lingkungan
sekitar
mempengaruhi
karakteristik entity.
Contoh
yang
paling umum adalah buffering yaitu pembuatan suatu daerah
kepentingan (zone of interest) di sekitar suatu entity.
Pertanyan
Gedung
pemerintahan
mana
saja
yang
lokasinya
200m dari
ATM?
Pilihan
yang
pertama
yaitu
menggunakan
daerah
buffer
yang
mengidentifikasi
seluruh daerah
sampai
200
meter
dari
lokasi ATM lalu mencari tahu gedung mana saja yang berada dalam
daerah buffer
tersebut dan
tentunya dengan
bantuan query. Alternatif
lainnnya yaitu dengan cara mengukur jarak dari setiap gedung ke
ATM, lalu
mengidentifikasi mana
yang jaraknya kurang dari 200
meter.
Berdasarkan
kasus
ini
terlihat
dalam analisis
data
SIG
bisa
digunakan
lebih dari satu metode, namun yang terpenting adalah
pemilihan nama yang paling efisien dan tepat.
Jika
suatu titik
dijadikan
buffer
(buffering) maka
akan
terbentuk area
lingkaran, buffering pada
garis
atau
area
akan
menghasilkan
suatu
area
yang
baru
(gambar).
Buffering
merupakan
suaru konsep yang sederhana namun dengan operasi perhitungan
yang rumit dan juga beragam.
|