21
2.5.4
Interaction Diagram
Menurut
Lethbridge
(2002,
p269)
Interaction
Diagram
biasa
digunakan
untuk
model
dari
aspek
dinamis
dari
sistem perangkat
lunak
yang
dapat
membantu untuk menampilkan bagaimana jalannya sebuah sistem.
Interaction diagram
menunjukan bagaimana
kumpulan
dari
aktor
dan
objek berkomunikasi dengan lainnya untuk menampilkan langkah-langkah dari
setiap use-case, atau beberapa potongan dari
fungsi lainya. Kumpulan dari
langkah disebut sebagai Interaction.
Interaction diagram
bisa
menunjukan
beberapa
tipe
yang
berbeda
dari
komunikasi. Termasuk didalamnya pesan yang bertukar dalam sebuah jaringan,
prosedur panggilan sederhana, dan perintah yang dilakukan oleh aktor melalui
sebuah antarmuka pengguna. Secara kolektif
mereka
digolongkan sebagai
Message.
Bagian yang dapat ditemukan dalam interaction diagram :
a. Turunan dari kelas/aktor
Turunan dari kelas ditunjukan dengan kotak berisi pengenal kelas dan objek
digaris bawahi. Aktor menunjukan symbol orang yang sama dengan use case
diagram.
b. Message
Message ditunjukan degan panah dari aktor atau objek, atau dari objek ke
objek. Salah
satu dari objektif
utama
gambar
interaction diagram ialah
untuk
pengertian yang lebih baik dari lanjutan Message.
|