18
d.
Pertimbangkan secara
tepat
delivery
platform
yang
dibutuhkan
oleh
sistem.
Jika
sistem
multimedia interaktif
berjalan
pada
sebuah jaringan (WAN,
LAN)
maka
kita
membutuhkan
pendekatan yang
berbeda
dalam
mendesain
dan
membangun
sistem
dibandingkan
jika
kita
menggunakan
sistem
yang
bertipe CD-ROM.
2.
Pertimbangan Desain
Tujuan dari langkah ini adalah untuk menggambarkan secara jelas
panduan tentang detail desain. Langkah ini mencakup:
a.
Metafora Desain
Memilih
sebuah
model
nyata
untuk
digunakan
sebagai
solusi
kunci desain
interface bagi
sistem contohnya
film, buku, game,
dan lain-lain.
b. Format dan tipe informasi
Definisikan
tipe-tipe
informasi
yang
perlu
diintegrasikan ke
dalam sistem
(teks,
grafik,
animasi,
suara,
video).
Sebagai
contoh
jika
kita
membuat
sistem
multimedia interaktif
tentang
film
atau
bioskop
maka
format
informasi video
akan
berperan
paling banyak.
c. Struktur navigasi
Menerangkan sebuah
strategi
navigasi
yang
jelas
termasuk
struktur
hubungan dan
fitur-fitur yang
mungkin
akan
menghindari
masalah
yang
berhubungkan dengan
sistem
hypermedia seperti disorientasi.
|