29
yang
dibutuhkan dalam
suatu
ruang
lingkup
suatu
piranti
lunak,
dan
perubahan
untuk
meningkatkan
hasil
dan
kesempurnaan
suatu
software
juga direalisasikan pada tahap ini.
2.4
Model Proses
Menurut pressman
(2005,
78)
model proses
merupakan gambaran dari suatu
proses
rekayasa
piranti
lunak
yang
terdiri
dari
aktivitas-aktivitas, tindakan-
tindakan,
tugas-tugas,
tujuan-tujuan dan
hasil
kerja
yang
dibutuhkan
untuk
menghasilkan software yang berkualitas.
Tahap-tahap model proses waterfall adalah :
1.
Communication
Pada
tahap
ini,
komunikasi
dititikberatkan untuk
mencapai
kesepakatan
user
requirement
/
kebutuhan pengguna dan
system
requirement
/
kebutuhan
sistem.
2.
Planning
Tahap
ini
menetapkan
suatu
rencana pengembangan dari
piranti
lunak
antara
lain
tugas-tugas teknik
yang
harus
dipenuhi, resiko-resiko yang kemungkinan
akan dihadapi, sumber daya yang dibutuhkan, hasil kerja dan jadwal kerja.
3.
Modeling
Tahap
ini
menghasilkan
suatu
model
yang
memungkinkan
pengembang
dan
pelanggan
untuk
pemahaman
lebih
lanjut
mengenai
kebutuhan
software
dan
perancangan perancangan untuk memenuhi kebutuhan tersebut.
|