13
5. Animasi,
yaitu
simulasi
gerakan
yang
dihasilkan dengan
menayangkan
rentetan frame
ke layar. Frame
adalah satu
gambar tunggal pada rentetan
gambar
yang
membentuk
animasi.
Menurut
Hofstetter
(2001,
p26)
terdapat empat macam animasi, yaitu:
a.
Frame Animation
Frame
animation
membuat objek
bergerak
dengan
menampilkan
beberapa rangkaian
gambar
yang dinamakan dengan frame,
dimana
objek tersebut akan
muncul pada lokasi berbeda pada layar.
b.
Vector Animation
Vektor
adalah
sebuah
garis
yang
mempunyai awal,
arah,
dan
panjang.
Animasi
dengan
vektor
membuat
objek
bergerak
dengan
ditentukan pada ketiga parameter dari
garis
untuk
menentukan
objek.
c.
Computational Animation
Dalam
computational
animation,
objek
digerakkan sepanjang
layar
dengan
cara
menentukan
kordinat
x
dan
y.
Koordinat
x
mengacu
pada
posisi
horizontal
dari
objek
dan
kordinat
y
mengacu
pada
posisi vertikal dari objek.
d.
Morphing
Morphing
mempunyai
arti
merubah
satu
sudut
menjadi
satu
sudut
yang
lain dengan
menampilkan beberapa rangkaian dari frame yang
menciptakan gerakan
yang
halus
seiring
bentuk
pertama
berubah
dengan sendirinya menjadi bentuk yang lain.
|