Home Start Back Next End
  
29
3.   Memberikan umpan-balik yang informatif
Untuk
setiap
aksi
yang
dilakukan
pengguna,
harus
ada
umpan-balik,
baik
yang sederhana maupun yang lebih menarik perhatian.
4.   Merancang dialog untuk pengakhiran
Setiap
urutan
aktifitas
sebaiknya
mempunyai
awal,
pertengahan,
dan
akhir.
Pemberian
umpan-balik
yang
informatif
pada
akhir
suatu
urutan
aktifitas
akan memberikan kesan puas pada pengguna.
5.   Mencegah kesalahan
Aplikasi
sebaiknya didesain
agar
pengguna tidak
dapat
membuat
kesalahan
yang
fatal,
seperti
merancang agar
pengguna
tidak
bisa
memasukkan
huruf
pada pengisian kolom tanggal lahir.
6.   Mengijinkan pembalikan aksi dengan mudah
Mengijinkan pengguna
untuk
melakukan
pembatalan
dari
aksi
yang
dilakukannya, sehingga
dapat
meringankan
rasa
cemas
dalam
melakukan
kesalahan karena pengguna tahu bahwa dia bisa
memperbaiki kesalahan
yang
dilakukannya.
7.   Mendukung penguasaan sistem oleh pengguna
Memberikan
kendali
pada
pengguna
untuk
menggunakan aplikasi
sesuai
dengan keinginan mereka.
8.   Mengurangi beban ingatan jangka pendek
Manusia
mempunyai batas
untuk
mencerna
informasi
pada
ingatan
jangka
pendek
mereka.
Jadi
sebaiknya
hindari
penampilan informasi
pada
satu
bagian, tetapi harus menggunakan informasi tersebut pada bagian lain.
Word to PDF Converter | Word to HTML Converter