21
Artificial Intelligence pada Game RPG
Terdap at
bany ak
teknik
y
ang d igunakan
oleh
p
ara game d evelop er dalam
hal p enggun aan
Artificia l Intelligence (AI) d alam suatu game. Beb erapa teknik
y
ang p opuler adalah
:
Randomization, dalam
teknik ini
setiap
tindakan diber i
lab el
atau
nomor,
lalu
AI
secara
acak akan men gambil
tindakan berdasar p ada
daftar tindakan tersebut.
Simple
Rules, dalam
teknik ini, AI akan memilih tindakan berdasar
p
ada aturan y ang telah dirancan g oleh p en gemb an g. Aturan-aturan y ang
dirancan g untuk
menentukan
tindakan
y
ang harus
diambil oleh
AI jik a
kondisi tertentu terjadi.
Pattern,
d
alam
teknik ini
AI akan men gambil
tindakan
sama
sep erti
p
ola y ang telah dirancan g p engemban g.
2.1.8
Game Engine
Game
engine
adalah
p
eran gkat
lunak
y
ang dibuat
untuk
memp ermudah
p
embuatan
atau
p
engemban gan sebuah
video
game.
Game
eng ine
memp uny ai
development
too ls
den gan
tamp ilan
v
isual
dan lan gsun g terintegrasi
di d alam
IDE
(Integrated Development
Environment) sehin gga
tools-too ls development
tersebut
dap at
digunakan
kembali
untuk
mengemban gkan
game
y
ang
lain.
Hal
ini
membuat
game engine ser in g disebut
game middleware karena game engin e
memp ercep at p engemban gan sebu ah
game, men gur an gi
biay a
p
engemban gan
game, dan tingk at
komp leksitas
dari p engemban gan game.
Game engin e secar a
|