33
2.9.2
Sejarah Augmented Reality
Sejarah tentang Augmented Reality (AR) dimulai dari tahun 1957 1962,
ketika
seorang penemu
yang
bernama
Morton
Heilig,
seorang
sinematografer,
menciptakan dan mempatenkan sebuah simulator yang disebut sensaroma dengan
visual,
getaran
dan
bau.
Pada tahun 1966,
Ivan
Sutherland menemukan
head-
mounted display , yang dia claim adalah jendela ke dunia virtual.
Tahun
1975,
seorang ilmuan
bernama
Myron
Krueger
menemukan
videoplace
yang memungkinkan
pengguna
dapat
berinteraksi
dengan
obyek
virtual
untuk
pertama
kalinya.
Tahun
1989,
Jaron
Lanier
memperkenalkan
Virtual
Reality
dan
menciptakan
bisnis
komersial
pertama kali
di
dunia
maya.
Tahun
1992
mengembangakan
Augmented Reality
(AR) untuk
melakukan
perbaikan
pada
pesawat
boeing.
Pada
tahun
yang sama,
LB
Rosenberg
mengembangkan salah
satu
fungsi
AR
yang disebut
Virtual
Fixtures
yang
digunakan di
Angkatan Udara AS
Armstrong Labs dan
menunjukan
manfaatnya
pada
manusia. Pada
tahun 1992 juga, Steven Feiner,
Blair Maclntyre dan Dorée
Seligmann memperkenalkan untuk
pertama
kalinya
Major
Paper
untuk
perkembangan Prototype AR.
Pada tahun 1999,
Hirakazu
Kato
mengembangkan
ArToolkit
di
HITLab
dan
didemonstrasikan
di
SIGGRAPH. Pada tahun 2000,
Bruce.H.Thomas
mengembangkan
ARQuake,
sebuah
Mobile
Game
AR
yang ditunjukan
di
International Symposium on Wearable C. Pada tahun 2008, Wikitude AR Travel
Guide
memperkenalkan
Android
G1
Telephone
yang
berteknologi
AR.
Tahun
2009, Saqoosha
memperkenalkan FLARToolkit yang
merupakan perkembangan
dari
ArToolkit.
FLARToolkit
memungkinkan
kita
memasang
teknologi
AR
di
|