![]() 7
meny isak an pemain berk ualitas y ang bertahan. Dari k eruntuhan DotC om Bubble burst
tersebut, wajah world wide web perlahan mulai berubah.(www.bloggingly .com)
Di tahun
2001, W ik ipedia di luncurk an. A pple
mendirik an
iTunes. Ditahun
2002,
friendster di
luncurk an.
Perlahan,
world wide
web mulai
di
huni
oleh website
website
dengan
k
arak teristik
y
ang berbeda
dengan
website
website
y
ang ek sis
sebelum dotcom bubble burst. W ebsite website ter sebut memilik i satu ciri mencolok
bernama
partisipasi
sehingga
pada
tahun
2003,
istilah
web
2.0 muncul.
(www.bloggingly .com)
Istilah
web
2.0
tidak
menk asifik asik an
lasifik asik an
world
wide web
berdasark an
tek nologiny a,
namun
berdasark an
k
arak ter
website
tersebut.
Istilah web 2.0
juga
memunculk an istilah web
1.0: Satu istilah untuk
era sebelum web
2.0.
(www.bloggingly .com)
Pada
garis
besarny a,
web
2.0
berbicara
mengenai
partisipasi.
Hubungan
komunik asi
many -to-many .
Jik a
pada
era
web
1.0
(era
sebelum
web
2.0
dari
1990
hingga
2001)
pengguna
internet
dengan
mudah
membrowse
internet, namun
pengadaan konten di internet masih dik uasai oleh para geek y ang menguasai bahasa
HTML untuk
membuat halaman
web.
Komunik asi
y
ang
terjadi pun
hany a
satu
arah:
dari
pemilik
website
k
e
pengunjungny a.
Pada
era
web 2.0,
pengadaan
konten
di
internet tidak
lagi dikuasai oleh
geek . W ebsite website y ang
digolongk an k e dalam
k
ategori web
2.0 (k ita ak an
menulisk an lebih
rinci tentang
web
2.0 di tulisan
selanjutny a) memfasilitasi
pengguna internet biasa untuk
menulisk an k onten
merek a
sendiri:
W
ebsite sharing
foto
seperti flick r,
blog
serv ice seperti wordpress.com,
blogger.com, v ideo
sharing
seperti YouTube, dll.
Komunik asi pun
terjadi secara dua
arah,
dimana pengunjung
web
juga bisa memberik an
informasi.
(www.bloggingly .com)
|