3
Object adalah suatu entitas
yang
memiliki
identitas, state
dan
behavior.
Event
adalah
kejadian
yang
melibatkan
satu atau
lebih
object.
(
Mathiassen
eta!,
2000,
p.49-53
)
2.10.1.2
Structure
Structure
menggambarkan hubungan
struktural
antara
class
dan
object
dalam
problem
domain.
Beberapa
structure
antar
class dan
object:
Generalisasi :
General
class (
super class )
mendeskripsikan
property
yang
umum
dari
beberapa
sub class
dibawahnya.
Cluster
:
kurnpulan
dari class
yang saling
berhubungan.
Agregasi
:
Superior
Object
( keseluruhan objek
) tersusun
oleh
beberapa
bagian
object.
Asosiasi
:
hubungan
yang
berarti
antara
beberapa
object.
(Mathiassen eta!,
2000,
p.69,72,74,76-77)
2.10.1.3
Behaviour
Tujuan
penggunaannya untuk
membuat
pemode!an
dinamis
dari
problem
domain.
Event
trace
merupakan
urutan
event
yang
teljadi
dalam
suatu
object. Behavioural
pattern
adalah
deskripsi
dari
serangkaian
urutan
event
yang
terjadi
dalam
suatu
object
atau
class.
Atribut
adalah
serangkaian
property
yang
mendeskripsikan
class
atau
event. ( Mathiassen et al, 2000, p. 89-92
)
|