Home Start Back Next End
  
39
2)
Aspek persepsi: mencakup semua yang dilihat, didengar atau disentuh
(melewati alat fisik) oleh pengguna. Contoh dari apa yang dilihat adalah
semua yang ditampilkan di layar, seperti garis, angka, kata-kata, dan
bentuk. Contoh dari apa yang didengar berupa suara yang dibuat oleh
sistem, seperti bunyi beep atau click. Contoh untuk apa yang disentuh
oleh pengguna adalah menu, dialog box,
dan tombol yang ada di layar
dengan menggunakan mouse.
Menurut
Satzinger et al. (2005, p453-457), beberapa organisasi
pengembangan sistem menggunakan interface design standards, yaitu
aturan dan prinsip-prinsip umum yang harus diikuti dalam
mengembangkan sistem. Standar perancangan membantu untuk
memastikan bahwa semua user interface berjalan dengan baik dan semua
sistem yang dikembangkan oleh organisasi memiliki rasa dan tampilan
yang sama.
Ben Shneiderman mengajukan delapan prinsip yang dapat diterapkan
pada kebanyakan interactive system
yang disebut dengan “Eight Golden
Rules”, yaitu:
a)
Usahakan untuk konsisten (strive for consistency)
Sistem harus konsisten dalam menentukan nama dan letak menu
items, ukuran dan bentuk icon, urutan tugas, serta bagaimana
informasi diatur dalam suatu form.
b)
Memungkinkan pengguna untuk menggunakan shortcut
(enable
frequent users to use shortcuts)
Word to PDF Converter | Word to HTML Converter