Home Start Back Next End
  
12
ahli, seperti shortcut
dan lompat halaman lebih cepat, dapat
memperkaya desain antarmuka dan meningkatkan kualitas sistem. 
3.
Menawarkan Umpan Balik yang Informatif 
       Untuk setiap tindakan user, harus ada sistem umpan balik. Untuk
tindakan yang sering dan aneh, bisa dengan respon yang sederhana,
sedangkan untuk tindakan yang jarang dan penting, respon harus lebih
bersubstansi. Presentasi visual dari kepentingan obyek dalam
menyediakan lingkungan yang nyaman dalam menampilkan
perubahan yang eksplisit.
4.
Merancang Dialog yang Menghasilkan Penutupan (Keadaan
Akhir) 
       Urutan tindakan harus diatur ke dalam kelompok dengan sebuah
awalan, pertengahan dan akhir. Umpan balik yang informatif pada
penyelesaian sekumpulan tindakan memberikan kepuasan pada
penyelesaian, rasa lega, sinyal untuk memutuskan rencana darurat dan
sinyal untuk menyiapkan sekumpulan tindakan berikutnya.
5.
Mencegah Kesalahan
       Sebanyak mungkin, merancang sistem sehingga user
tidak
membuat kesalahan yang serius. Jika user
membuat kesalahan,
antarmuka harus mendeteksi kesalahan dan menawarkan instruksi
sederhana, konstruktif dan spesifik untuk perbaikan. Tindakan yang
salah tidak boleh meninggalkan perubahan, atau antarmuka akan
memberikan konstruksi untuk mengembalikan keadaan. 
Word to PDF Converter | Word to HTML Converter