![]() 53
Sumber : Mathiassen et al (2000, p77)
Behavior
Menurut Mathiassen et al. (2000, p89-90) behavior
bertujuan untuk
memodelkan dinamika dari problem domain. Pada tahap ini kita akan
menambahkan definisi class
yang ada di class diagram dengan
menambahkan deskripsi dari behavioral pattern
dan atribut bagi tiap
class. Hasil dari kegiatan ini dapat dinyatakan dalam bentuk statechart
diagram.
Behavioral pattern
adalah deskripsi dari semua event trace
yang
memungkinkan bagi semua object dalam class. Event trace adalah urutan
event
yang melibatkan sebuah object.
Attribut
adalah properti deskriptif
dari class atau event.
2.13.3
Application Domain Analysis
Menurut Mathiassen et al. (2000, pp115-117) application domain
adalah
organisasi yang mengatur, memonitor, dan mengkontrol sebuah problem domain.
Aktifitas ini bertujuan untuk menentukan kebutuhan untuk function
dan interface
sistem. Aktifitas ini dapat dilakukan dengan mengamati pekerjaan yang dilakukan
pengguna ataupun dengan mengamati kegiatan bisnis yang ada.
Teradapat tiga aktifitas utama dalam application domain analysis. Ketiga
aktifitas utama yang ada adalah :
Usage
Menurut Mathiassen et al. (2000, p119) usage
bertujuan untuk
menentukan bagaimana actors
berinteraksi dengan sistem. Actor
adalah
abstraksi dari pengguna ataupun sistem lain yang berinteraksi dengan
|