![]() 8
Gbr 3. Virtual Skeleton dengan model
Sumber:
Ada 2 cara untuk menggerakan
karakter 3D. Yang pertama
adalah
dengan
menggunakan keyframe, dimana
animator
menggerakan
bagian-bagian
dari
virtual
skeleton
dalam software
animasi
3D.
Cara
ini
lebih
banyak
digunakan
untuk
membuat
animasi karakter 3D yang bergaya kartun.
Cara kedua adalah dengan menggunakan alat yang disebut
Motion Capture. Alat ini bentuknya seperti sensor yang ditempelkan
ke tubuh aktor, lalu komputer akan merekam gerakan yang
dilakukan oleh aktor tersebut selama menggunakan alat ini.
|