|
22
adalah bagian y ang memu lai aktivitas sistem dan aktor
dap at
berup a
manusia, organisasi,
sistem
informasi
y
ang lain, p erangk at
eksternal, atau konsep
waktu.
Untuk
membuat
diagr am
ini, sistem
y
ang
ada
harus
dip ecah
ke
d
alam
sub-sub
bagian
(Wh itten,
2007,p 381).
2.1.7.1.2
Use Case Specification
Sp esifikasi use case
member ikan d etail tekstual
untuk
kasus
p
enggun aan. Sp esifikasi
use
case
terdir i
dari:
1.
Use
case
name
:
merup akan
nama
dari
use
case.
Biasany a
nama
merup akan
tujuan
atau
hasil
dar i
suatu use case.
2.
Brief
description :
mend efinisik an kegunaan dan
tujuan dari use case.
3.
Flow of
events :
meny ajikan basic
flow dan
alternative flows. Biasany a
meny ajikan keb iasaan
dari
sistem
bukan
mendeskrip sikan
bagaiman a
sistem bekerja, d etail p resentasi, atau design user
interface.
4.
Basic flow : M endefinisikan kebiasaan sistem y an g
ideal.
|