|
31
p
andang pla yer, kecep atan tangan memegan g p eranan p enting
dalam
game,
sedan gkan
dari
sudut
p
andang manager
(strategi), leb ih dip entingkan p erencanaan, realisasi, statistika,
dan strategi.
Fighting game ju ga
termasuk d alam
ketegori
sport.
Fighting
game biasany a
men ggunak an
sudut
p
andang p layer
maup un third-person POV.
8.
Strategy Game
Dalam strategy game dibutuhkan p emikiran dan
p
erencanaan
y
ang ben ar
untuk dap at
memen an gkan
p
ermainan
dan
b
iasany a
men ggun akan
sudut
p
andang
overhead
sehingga
pla yer
dap at
melihat
seluruh
area
p
ermainan.
Game
ini
dap at
dibagi
menjad i
2
(dua) macam,
y
aitu :
1. Real-Time Strategy
Dalam
real-time
strategy
seluruh
p
layer,
baik
y
ang
dikendalikan oleh gamer maup un komp uter
akan
berkomp etisi secara terus
menerus
tanp a henti
(tidak
men genal giliran).
Real-time
strategy
memiliki
ciri
khas berup a
p
ermainan
p
erang
y
ang
terdiri
atas
p
emban gunan
kekuatan/negar a, p engump ulan sumber d ay a, serta
p
embangunan d an p engaturan p asukan-p asukan temp ur.
|