Home Start Back Next End
  
16
b.
Project Management
Tahap ini menyediakan framework
untuk manajemen software
dan
resiko. Tahap ini juga menyediakan pedoman untuk planning, staffing,
monitoring dan secara umum menunjukan manajemen proyek.
c.
Enviroment
Tahap ini menjelaskan tentang infrastruktur dan metode yang
dibutuhkan untuk mengembangkan sistem.
2.1.5.
Unified Modelling Language (UML)
Menurut Booch, Rumbaugh, dan Jacobson (2005:1), UML atau Unified
Modelling Language
adalah bahasa berbasiskan grafis yang digunakan untuk
memvisualisasikan, menentukan, membangun, dan mendokumentasikan objek-
objek dari sistem perangkat lunak intensif. UML membuat sebuah standar untuk
menuliskan blueprint
atau rancangan dari sebuah sistem, dimulai dari bagian
konseptual seperti proses bisnis dan fungsi-fungsi sistem sampai dengan bagian
konkrit seperti class
pada bahasa pemrograman tertentu, skema database, dan
komponen-komponen perangkat lunak yang dapat digunakan kembali.
1. Class Diagram
Menurut Booch, Rumbaugh, dan Jacobson (2005:75), class diagram
adalah diagram yang menampilkan elemen statis seperti class, interfaces,
collaborations
beserta dengan hubungannya. Komponen-komponen utama
pada class diagram antara lain:
Word to PDF Converter | Word to HTML Converter