21
2.1.7.12 Interface
Interface
adalah
fasilitas-fasilitas
y
ang
membu at
model d an
fun gsi-fun gsi
tersedia
bagi
actor. Interface
terbagi
menjad i
dua, y aitu User Interface
dan System
Interface.
M
enurut M athiassen et al. (2000, p 152), user
interface adalah
sebu ah
fasilitas
bagi
user
untuk dap at
berinteraksi dengan
sistem.
Kualitas
dari
user
interface
umumny a disebut
usability. Usabilitiy ter gantung p ada siap a user
dan bagaimana
keadaan sistem y ang d igunakan.
System interfa ce
adalah class diagr am
untuk external
d
evice
dan p rotokol-
p
rotokol untuk interaksi dengan sistem lain.
2.1.7.13 Sequence
M
enurut
Whitten (2004, p 663) sequence diagram
adalah diagram
UM L
y
ang
memodelkan
lo gik a sebuah use case dengan cara men ggambarkan
interaksi p esan
dengan
diantara
objek-ob jek
d
alam
ran gk aian
waktu.
Sequ ence
diagram
men ggamb arkan den gan detail
bagaimana
sebuah ob jek berinteraksi
satu sama
lain
sep anjang waktu.
Sequence diagram
bertujuan
untuk
menggamb arkan
hubun gan antar objek
dengan men amp ilkan seran gk aian p esan y ang terjad i antar objek.
2.1.7.14 Architectu ral Design
M
enurut M athiassen et al. (2000, p 173), tujuan dari architecture design adalah
untuk mengstrukturisasi
sebuah sistem
y
ang
terkomp uterisasi. Hasil
y
ang
dip eroleh
berup a
struktur
untuk p roses-p roses
dan komp onen-komp onen dari
sebuah sistem.
|