56
FTTN
adalah
salah
satu
arsitektur
jaringan
serat
optik
yang
dibuat
hingga
pada
node
tertentu
yang biasanya
berupa
kabinet
berlokasi
di
pinggir
jalan.
Perbedaan
nya dengan
FTTC
yaitu
jarak
antara titik
pendistribusian
dengan pelanggan pada FTTN lebih jauh dibandingkan FTTC, dan pelanggan
yang dapat dilayani lebih banyak.
2.7 Video Streaming
Streaming
adalah
sebuah
teknologi
untuk
memainkan
file video
atau
audio
baik
secara
langsung
maupun
pre-recorded
dari
sebuah
server.
Dengan
kata
lain,
file
video
atau
audio
yang terletak
pada
sebuah
server
dapat
secara
langsung
dijalankan
pada komputer client
sesaat
setelah
ada permintaan,
sehingga proses
download video atau audio yang menghabiskan waktu cukup lama dapat dihindari.
Saat
file video
atau
audio
di-stream,
maka akan
terbentuk
sebuah
buffer
di
komputer
client
dan
data
video
atau
audio
tersebut
akan
mulai
di-download
ke
dalam
buffer
yang telah
terbentuk
pada
komputer
atau
mesin
client.
Dalam
waktu
sepersekian
detik,
buffer
telah
terisi
penuh
dan
secara
otomatis
data
video
atau
audio
akan
dijalankan
oleh
sistem.
Sistem
akan
membaca informasi
dari
buffer
sambil
tetap
melakukan
proses
download
data,
sehingga proses
streaming
tetap
berlangsung ke komputer client. (Septima, 2009)
Konsep
dasar dari
video
streaming
adalah
membagi
paket
video
ke dalam
beberapa bagian,
kemudian
mentransmisikan
paket
tersebut
dan
pada client
dapat
men-decode serta memainkan
potongan
paket
file video
tanpa harus
menunggu
seluruh file terkirim ke komputer penerima. Secara garis besar konsep dasar tersebut
dibagi ke dalam tiga tahap, yaitu :
|