11
Pada tahap ini, desain perangkat lunak diwujudkan dalam bentuk unit
unit
program. Unit testing bertujuan untuk memastikan bahwa setiap unit program
dibuat sesuai dengan spesifikasinya.
4.
Penggabungan dan pengujian sistem
Unit unit program di uji sebagai satu sistem yang utuh untuk memastikan bahwa
semua spesifikasi telah dipenuhi. Setelah diuji, sistem dikirimkan ke user.
5.
Pengoperasian dan pemeliharaan
Walau tidak harus dilakukan, ini merupakan tahap yang membutuhkan waktu
paling lama. Sistem telah terpasang dan dijalankan sebagaimana mestinya.
Pemeliharaan meliputi perbaikan kesalah yang tidak ditemukan pada tahap tahap
sebelumnya, memperbaiki sistem dan menjadikan sistem lebih baik untuk
memenuhi spesifikasi yang baru.
2.1.2
Interaksi Manusia dan Komputer
2.1.2.1 Pengertian Interaksi Manusia dan Komputer
Interaksi Manusia dan Komputer adalah suatu disiplin ilmu yang melibatkan
disiplin
disiplin ilmu lainnya, namun dalam hal
ini lebih berfokus pada computer
science (Dix, 2004, p3). Dalam sudut pandang computer science, IMK melibatkan
perancangan, implementasi dan evaluasi sistem
dalam kaitannya dengan manusia
(pengguna) dan kegiatan yang dilakukannya.
2.1.2.2 Delapan Aturan Emas
Untuk membuat suatu interface yang user friendly, umumnya menggunakan
Delapan Aturan Emas (Shneiderman & Plaisant, 2010, p88-89) sebagai acuan, yaitu:
1.
Berusaha untuk selalu konsisten.
|