|
36
Seekor kucing bernama crawford, seekor kucing yang dapat
berbicara,bintang karakter dalam pendidikan sosial dan kesehatan untuk
anak preschool, taman kanak-kanak dan awal
masuk sekolah. melalui
games online, buku mewarnai, buku bercerita, dan vidio hiburan crawford
memberikan pelajaran sederhana tentang membenahi diri sendiri, tata
krama, olah raga dan makanan.
Crawford menyajikan pelajaran kehidupan dengan ringan dan cara
yang menyenangkan.Ketentuan yang di sepakati para pembuat crawford
adalah tidak memaparkan perlakuan negatif ke dalam layar.Memaparkan
perlakuan positif, memaksa untuk berfikir berbeda dan membuat character
yang baik untuk anak-anak tonton.
2.4.2.1
Penceritaan
Crawford the cat mempunyai cara penyampaian yang sedikit berbeda,
dia hanya menggunakan dirinya sebagai main character dan penyampaian
seolah-olah berbica dengan narator selaku perwakilan
audience.Menggunakan 1 topik untuk mengajarkan apa dan bagaimana
kepada audience dalam satu episode.Crawford menujukan kepada audience
preschool, taman kanak dan tingkat awal sekolah dalam mengajarkan
kesehatan dan kemampuan sosial, seperti "crawford mencuci
tangannya","crawford menggosok giginya","crawford menaruh kembali
mainannya"."Crawford melakukan olah raga".
|