Home Start Back Next End
  
11
Berikut ini 12 prinsip animasi:
1)
Squash and Stretch ( Menekan dan Melentur)
Squash and stretch bisa membuat benda-benda hidup atau benda
mati dibuat seolah-olah hidup, menjadi lebih ekspresif dan
“bernyawa”, bergerak dengan lebih realistis. Misalnya karung
beras yang dibuat seolah bisa tertawa geli, malu atau marah.
Atau contoh paling klasik : bouncing ball. Squash ketika berada
di tanah, stretch sebelum dan sesudahnya. Stretching walaupun
tidak realistis
2) Anticipation (Antisipasi) 
Membuat setiap gerakan secara berurutan sehingga dapat
dinikmati dan dimengerti oleh penonton. Contohnya bila Donald
Duck ingin berlari kencang dia akan mengangkat kaki dahulu
untuk mengambil ancang-ancang, lantas berlari.
3) Staging (Penataan Gerak) 
Staging (Penataan gerak) adalah prinsip yang bersifat paling
umum karena mencakup banyak area. Misalnya bagaimana
mempresentasikan sebuah karakter agar dapat dikenal dengan
baik oleh penonton. Termasuk ke dalamnya ekspresi yg ingin
ditampilkan, mood yang ingin dibentuk, semua dapat
dikomunikasikan dengan baik kepada penonton bila semua
dibentuk dalam penataan gerak yang tepat dan jelas. Misalnya
Word to PDF Converter | Word to HTML Converter