11
4.
Memberikan dialog untuk keadaan akhir
Setiap rangkaian aksi harus diakhiri dengan memberikan dialog pada aplikasi.
Umpan balik ini akan memberikan informasi kepada pengguna bahwa aksi
yang dilakukan sudah pada tahap yang terakhir.
5.
Mencegah kesalahan
Aturan ini mencegah adanya kesalahan masukan yang berasal dari pengguna.
Pencegahan ini biasanya aplikasi akan memberikan informasi kepada
pengguna bagian yang salah dengan menggunakan simbol atau keterangan
tertentu misalnya memberikan warna merah pada tulisan.
6.
Memberikan pembalikan aksi yang mudah
Aksi yang telah dilakukan, harus dapat dikembalikan. Fitur ini
menghilangkan kecemasan pengguna karena pengguna dapat membalikkan
aksi yang dilakukan jika aksi tersebut menyebabkan kesalahan.
7.
Mendukung pusat kendali internal
Aplikasi yang menarik biasanya memberikan kebebasan
kepada pengguna
dalam mengatur aplikasi yang digunakan seperti pengaturan suara, warna dan
sebagainya. Kebebasan ini tentu saja masih dalam ruang lingkup yang mampu
dikerjakan oleh aplikasi tersebut dan sesuai dengan kebutuhan.
8.
Mengurangi beban ingatan jangka pendek
Manusia memiliki kapasitas
yang terbatas dalam
mengingat. User interface
yang dirancang
harus menghindari rancangan dimana pengguna harus
mengingat informasi
yang bersangkutan. Informasi tersebut dapat berupa
simbol dan gambar yang digunakan pada aplikasi.
|