Start Back Next End
  
9
biasanya
mereka ingin memiliki kendali atas antarmuka dan tanggapan pada
aksinya. Aksi antarmuka yang tidak seperti biasanya, rangkaian pemasukan
data yang membosankan, tidak bisa atau sulit mendapatkan informasi yang
diperlukan, dan tidak bisa menghasilkan aksi yang diinginkan dapat
menimbulkan keresahan dan ketidakpuasan pada user.
8.
Mengurangi beban ingatan jangka pendek
Pada umumnya, manusia memiliki keterbatasan dalam memproses informasi
dalam jangka pendek, maka itu sistem harus didesain dengan tampilan yang
ringan, penggabungan halaman-halaman, pengurangan frekuensi window-
motion, pemberian waktu latihan yang cukup untuk kode-kode, hafalan, dan
rangkaian aksi. Oleh karena itu, dalam setiap perancangan aplikasi
dibutuhkan alur aplikasi yang mudah diingat oleh user.
2.2
Rekayasa Piranti Lunak
Piranti lunak adalah kumpulan instruksi yang dijalankan yang mengandung
fitur – fitur, fungsi, dan performa yang diinginkan (Pressman, 2011: 4).
Rekayasa piranti lunak adalah sebuah aplikasi sistematik yang disiplin
terhadap proses pemgembangan, operasi, dan perawatan terhadap sebuah piranti
lunak (Pressman, 2011: 4).
Menurut Roger S. Pressman (2011: 14) rekayasa piranti lunak bisa dibagi
menjadi beberapa lapisan seperti:
Word to PDF Converter | Word to HTML Converter