Start Back Next End
  
10
2.2
Lima Faktor Manusia Terukur
Menurut Shneiderman (2005:15), terdapat lima faktor manusia
terukur yang harus mendapat perhatian dalam membuat aplikasi:
1.
Waktu pembelajaran
Berapa lama waktu yang dibutuhkan oleh pengguna untuk mempelajari
bagaimana cara menggunakan perintah-perintah dalam aplikasi.
2.
Kecepatan performa 
Berapa lama waktu dibutuhkan untuk mengerjakan tugas.
3.
Rata-rata kesalahan oleh para pengguna
Berapa banyak dan kesalahan jenis apa yang dilakukan pengguna ketika
mengerjakan tugas-tugas yang sedang diukur.
4.
Ingatan jangka panjang 
Seberapa baik pengguna mempertahankan pengetahuannya dalam selang
waktu tertentu.
5.
Kepuasan subjektif 
Seberapa jauh pengguna menyukai berbagai aspek dari sistem dan
aplikasi yang digunakan.
2.3
Delapan Aturan Emas
Menurut Shneiderman (1998:74) ada delapan aturan emas untuk
perancangan antarmuka pengguna:
1.
Berusaha untuk konsisten.
Word to PDF Converter | Word to HTML Converter