![]() 50
aksi. Gerakan ini tidaklah lepas dalam hukum fisika, bertujuan untuk
menunjukkan gaya gravitasi, bobot, kecepatan, percepatan, daya, dll.
Slow in
dimaksudkan ketika sebuah gerakan diawali dengan lambat
kemudian menjadi cepat. Slow out adalah ketika sebuah gerakan yang cepat
kemudian melambat.
Arcs
Gerakan alami pasti mengikuti dan mempunyai Pola, jalur, Arcs, baik itu
melengkung, lurus atau apapun itu. Gerakan Animasi yang baik harus memenuhi
prinsip ini untuk mendapatkan hasul yang lebih realis. Arcs terdapat dalam
setiap
terjadinya aksi dan terjadi karena adanya hubungan antara bagian satu dengan bagian
lainnya.
Gambar 2.36. Arcs
Timing
Timing dalam animasi adalah angka atau jumlah dari gambar atau frame untuk
menunjukkan suatu aksi, dimana timing
menterjemahkan kecepatan dari aksi dalam
scene tersebut. Timing
yang benar adalah timing yang mengacu pada kenyataan dan
hukum fisika. Timing atau permainan jumlah dari frame akan sangat penting dalam
menciptakan mood, emosi, dan serta reaksi karakter. Hal ini juga penting untuk
menyampaikan kepribadian karakter.
|